Сооснователь сообщества «Реактор» и директор по развитию Game Art Pioneers Глеб Кадомцев заявил во время ПМЭФ о важности межуниверситетского взаимодействия для развития игровой индустрии в России.

- Сгенерировано с помощью ИИ
Соответствующее заявление он сделал в рамках дискуссии «Создавая игры — формируем будущее: индустрия геймдева, образование и мировоззрение нового поколения», трансляция шла на странице Минобрнауки во «ВКонтакте».
«В индустрии далеко не только программисты, и даже сегодня к нам подходило несколько университетов, которые говорили: «Мы очень хотим обучать геймдеву, но представляете, у нас пиарщики или маркетологи, у нас управленцы, но мы хотим, можно ли с этим что-то сделать?» Это буквально запрос индустрии», — отметил Кадомцев.
По его словам, российские специалисты, занимающиеся в том числе созданием топовых игр, обычно всегда «выполняют роль рук», а менеджмент и маркетинг — зарубежный.
Он отметил, что для изменения ситуации необходимо наладить межуниверситетское взаимодействие в данной области, так как для создания одного проекта нужны люди разных компетенций и, например, десять геймдизайнеров не смогут в одиночку создать одну игру.
«Здесь необходима кооперация, причём на уровне вузов. И эта одна из задач, которую должно решить в том числе сообщество «Реактор», — выстроить с помощью Минобрнауки взаимодействие между вузами», — подчеркнул он.
Ранее директор ИТ-колледжа «Хекслет» Антон Васильев заявил, что российская система образования начинает активно интегрировать игровые технологии в учебные процессы. Такой подход позволяет повысить вовлечённость студентов и развить навыки, востребованные в цифровой экономике.
